Poin diberikan kepada tim untuk setiap kemenangan pertandingan di seluruh liga esport. Poin tambahan diberikan kepada tim berdasarkan kinerja di turnamen esports terbesar. Tim bergegas untuk mengamankan titik sulit di peta saat melawan tim lawan.
Sebuah tim memperoleh satu poin untuk setiap detik bahwa mereka memiliki poin sulit dengan setidaknya satu peserta berdiri di atasnya. Setiap kali musuh memasuki zona, itu ditetapkan sebagai diperebutkan, dan tidak ada poin yang diperoleh sampai semua musuh pergi.
Hardpoint berputar di sekitar peta setiap enam puluh detik. Tim dapat melakukan rotasi ke hardpoint berikutnya untuk mempersiapkan perubahan zona. Setiap peta memiliki lokasi hardpoint yang berbeda, tetapi urutan rotasi tetap sama dan tidak acak, membiarkan tim mempraktikkan strategi rotasi mereka.