January 19, 2023
Sett menakutkan di late game. Tingkat potensi tanking ini, ditambah dengan output DPS yang tinggi, dapat menghancurkan tim yang tidak memiliki kontrol kerumunan AoE. Potensi carry-nya akan semakin besar jika ia bisa kembali mencuri Red Buff.
Anda mungkin tidak mendapatkan sepatah kata pun dari pernyataan itu kecuali Anda adalah pemain League of Legends yang rajin. Itu masalah, terutama jika Anda ingin bertaruh pada game League of Legends.
Tetapi Anda tidak peduli; Anda bertaruh pada Valorant, bukan League of Legends. Benar? Bukan! League of Legends memiliki bahasanya sendiri, tetapi itu bukan satu-satunya. Setiap franchise eSports pada dasarnya memiliki istilah tersendiri yang dipahami secara eksklusif oleh basis penggemarnya. Jika Anda bukan seorang gamer tetapi menganggap taruhan eSports tampak menarik, Anda berada dalam perjalanan yang sulit.
Untungnya, istilah yang paling sering digunakan terkait dengan taruhan di esports telah dikumpulkan di satu lokasi yang nyaman: panduan ahli ini. Setelah Anda selesai membaca artikel ini, Anda tidak perlu menebak apa arti beberapa kata taruhan eSports yang unik.
Di bagian pertama daftar istilah eSports ini, kita akan membahas banyak game yang berfungsi sebagai fondasi industri eSports dan kancah pertaruhan. Anda harus mempelajari aturan setiap permainan dan berbagai alternatif taruhan yang terkait dengannya. Itu karena aturan setiap permainan itu unik, dan situs yang berbeda menyediakan berbagai pilihan untuk bermain. Banyak dari permainan ini memiliki judul yang disingkat, jadi keakraban dengan steno ini juga membantu dalam menentukan dengan tepat mana yang dipertaruhkan oleh pemain.
Salah satu game yang paling banyak dimainkan, CS: GO, singkatan dari "Counter-Strike: Global Offensive" Ini awalnya diluncurkan pada tahun 2012, dan ini adalah game penembak orang pertama multipemain di mana pemain bergiliran bermain sebagai Kontra-Teroris atau Teroris melalui berbagai peta dan lingkungan.
Call of Duty, lebih sering disebut CoD, adalah serangkaian video game first-person shooter yang telah melihat sukses besar di seluruh dunia. Pemain memiliki berbagai opsi taruhan dalam game ini.
Defense of the Ancients 2 (DotA 2) adalah tindak lanjut dari yang asli. Dota 2 adalah game pertempuran multipemain daring, sama seperti League of Legends dan Heroes of the Storm.
Hearthstone tidak memiliki judul yang lebih pendek dan bersinar karena gameplay unik yang disediakannya. Alih-alih bertarung, pemain di Hearthstone memperoleh kartu digital dan secara strategis menyebarkannya untuk mengalahkan lawan mereka.
Heroes of the Storm atau HotS adalah MOBA yang mirip dengan League of Legends. Permainan ini, seperti permainan lainnya, dimainkan di arena dan mendorong peserta untuk menggunakan kecerdikan dan strategi mereka.
LoL adalah singkatan dari League of Legends, sebuah game multipemain yang dianggap sebagai salah satu dari game eSports paling populer Di dalam dunia. Pengaturan arena medan pertempuran digunakan untuk gameplay.
Overwatch adalah tim eSport yang berfokus pada jenis kerja sama dan gameplay berbasis kerja sama ini, memungkinkan tim memamerkan keterampilan dan kemampuan mereka saat bekerja bersama.
Rocket League adalah genre yang sama sekali berbeda dari game di atas; itu semacam sepak bola di mana pemain mengendarai mobil untuk mencetak gol.
SC2, atau Starcraft 2, adalah game strategi lainnya yang telah menjadi pesaing kuat di eSports. Game lain seperti Dota 2 dan League of Legends baru-baru ini melampaui ketenarannya.
Selanjutnya, kita akan membahas istilah eSports umum yang menggambarkan banyak genre eSports yang mungkin menarik bagi Anda perluas perjalanan taruhan eSports Anda lembur.
Singkatan genre yang paling terkenal ada. World of Warcraft mempopulerkan istilah tersebut setelah debutnya pada tahun 2004 sebagai game pertama yang berhasil memungkinkan pemain dari seluruh dunia untuk berinteraksi satu sama lain dalam lingkungan online multipemain yang terbuka. Sebagai hasil dari pintu yang dibuka WoW, banjir MMORPG bermunculan, semuanya berusaha meniru kesuksesan judul andalan Blizzard.
Buatlah persona yang dapat Anda kendalikan dan saksikan dia mendapatkan statistik, kemampuan, dan pengalaman. Second Life dan World of Warcraft mendorong pemain untuk masuk ke posisi karakter lain, apakah karakter itu adalah manusia atau spesies aneh lainnya.
Sebagian besar TBS memiliki struktur yang terbentang dalam fase atau belokan yang berbeda. Anda memiliki satu putaran untuk mewujudkan rencana Anda dan putaran lainnya untuk mengevaluasi keefektifannya. Atau, dalam game Player versus Player (PvP), Anda dapat merencanakan gerakan sementara pemain lain menonton. Permainan paling terkenal yang dimainkan di TBS adalah catur.
Bayangkan sebuah pertandingan sepak bola. Pemain harus membuat keputusan sepersekian detik pada langkah selanjutnya. Menyesuaikan. Tidak ada waktu untuk pertimbangan mendalam. Mekanisme game strategi real-time (RTS) dirancang untuk menantang pemain dengan meniru situasi stres.
Game seperti Starcraft dan Age of Empires adalah contoh sempurna.
Penembak orang pertama (FPS) adalah jenis permainan video penembak di mana pemain mengalami aksi dari sudut pandang protagonis sambil memiliki kendali langsung atas protagonis dalam lingkungan tiga dimensi dan menggunakan berbagai senjata api dan senjata lainnya. Visual 3D dan pseudo-3D canggih telah mendorong desain perangkat keras dari debut genre, dan permainan multipemain telah memainkan peran penting.
Dalam penembak orang ketiga, kamera tetap berada di atas dan mengikuti protagonis. Seri Metal Gear Solid, Tomb Rider, dan Resident Evil adalah contoh utama.
Arena pertempuran online multipemain (MOBA) adalah game strategi waktu nyata (RTS) di mana satu pemain mengambil komando satu karakter di salah satu dari dua sisi yang berlawanan. Tujuannya adalah untuk menghapus persaingan. Di lain waktu, Anda harus memenuhi misi sambil menghentikan pihak lawan agar tidak berhasil.
Yang pertama dari game berbasis kartu ini, Magic: The Gathering, melahirkan industri yang berkembang pesat. Dalam permainan kartu, "kartu" menggambarkan pahlawan dan penjahat, monster, dan kemampuan yang digunakan pemain untuk bertarung. Meski pemain tidak bisa menyentuh koleksinya, model tersebut diterjemahkan ke ranah digital dan menjadi genre yang sukses. Jutaan pemain game seperti Magic: The Gathering Online dan HearthStone terlibat dalam perdagangan kartu harian.
Bagian selanjutnya dari daftar istilah eSports ini akan membahas istilah eSports paling dasar yang digunakan dalam game. Istilah-istilah ini akan berguna saat membuat taruhan prop atau masa depan, terutama saat Anda bertaruh langsung di eSports. Kami akan membaginya berdasarkan genre eSports paling populer yang akan Anda temui.
Ketentuan eSport | Apa artinya |
---|---|
CS | Beberapa game sekarang memiliki NPC musuh yang dapat dibunuh dan dihancurkan oleh kedua belah pihak. Mereka sering memberikan hadiah uang dengan imbalan poin pengalaman. Kata "Creep" umumnya digunakan untuk menggambarkan mereka. Jadi "CS" sebenarnya berarti "Skor Creep". Jumlah creep yang terbunuh ditampilkan dalam skor creep. Melakukannya memungkinkan Anda mengawasi siapa yang memiliki uang paling banyak. |
Darah pertama | Pembunuhan pertama dari pertandingan MOBA dianggap sebagai "darah pertama", dan sang juara biasanya menerima bonus emas. Darah pertama hanya diberikan untuk pembunuhan pertama dan tidak ada yang lain. |
Jalur | Pemain (dan creep) di dua game multiplayer online battle arenas (MOBA) terpopuler, Dota 2 dan League of Legends, dibagi menjadi tiga jalur: bawah, tengah, dan atas. Bergantung pada meta, tim beranggotakan lima orang dapat memiliki empat pemain yang hanya berfokus pada jalur, dengan pemain kelima—roamer atau jungler—bebas menjelajahi seluruh peta. |
Mendorong | Dengan mendorong, sebuah tim menunjukkan bahwa mereka ingin memajukan creep mereka ke jalur tim musuh untuk menghancurkan menara, turret, dan barak atau penghambat mereka. Dorongan dapat dimulai oleh satu pemain atau seluruh tim, tergantung pada keadaan dan tahapan permainan. |
Ganking | Ganking telah diterima secara luas sebagai strategi yang layak di Dota 2 dan League of Legends. Untuk sebagian besar, ini memerlukan roamer atau jungler yang menyelinap di belakang garis musuh untuk menyergap laner saat mereka kalah jumlah. |
Pertanian | Kemampuan pemain untuk bertani menunjukkan kemahiran mereka melawan musuh jalur. Karena membunuh creep dan minion memberi Anda imbalan uang, dan dalam pengalaman, ini sangat penting untuk membuatnya mencapai permainan akhir dengan utuh. |
Membangun | Bangunan pemain mewakili peralatan yang dia pilih untuk digunakan di sepanjang permainan tertentu. Build ish tank adalah salah satu di mana pemain memprioritaskan pertahanan di atas serangan.Di sisi lain, build yang mengutamakan physical attack damage (atau magic, untuk champion tipe mage) bersifat agresif dan menghasilkan output DPS (damage per second) yang tinggi. |
AoE | AOE adalah singkatan dari Area of Effect. Item dan keterampilan juara yang memberikan kerusakan area-of-effect menargetkan beberapa musuh, bukan hanya satu. Kemampuan ini bersinar dalam pertarungan tim dengan konsentrasi lawan yang padat. |
Dot | Berarti "Kerusakan Seiring Waktu." Item yang berbeda (dan kemampuan juara) dalam game MOBA menimbulkan kerusakan seiring waktu. Kerusakan dari serangan ini sering ditangani dalam waktu singkat dan bermanifestasi sebagai efek racun, menghanguskan, atau pendarahan pada target. |
Tangki | Pemain yang fokus bertahan (top laner, support) mungkin bukan mesin pembunuh tercepat, tetapi mereka sangat sulit dikalahkan. Mereka adalah tank yang sangat baik karena HP tinggi dan baju besi yang mengesankan. |
Membawa | Carry adalah pemain dengan kill terbanyak dan bertanggung jawab atas kesuksesan timnya. Di sebagian besar tim, pembawa adalah mid-laner atau top-laner atau penembak jitu di belakang. Namun, karakter dan hutan yang berkeliaran dapat terbukti menjadi pembawa yang tangguh dengan hak mereka sendiri. Itu tergantung pada lawan dan komposisi tim. |
Licin | Pemain yang menyukai spesialis pembunuh (pembunuh, penembak jitu, dll.) terkadang berjuang untuk mempertahankan pertahanan mereka sendiri. Hasilnya adalah mereka lunak dan mudah dibunuh. Ini membutuhkan gerakan yang cermat di sekitar peta dan inisiasi pertarungan hanya jika pemain yakin dengan kemampuannya untuk menang dengan serangkaian satu atau dua pukulan kuat. |
Pengumpan | Secara konsisten menjadi korban lawan yang sama, pemain akan memberi Anda julukan "pengumpan" dari skuad Anda. Namun, perlu diingat bahwa situasi ini jarang muncul selama turnamen besar. Orang ini pada dasarnya "memberi makan" tim lawan dengan pengalaman dan uang karena seberapa sering mereka mati. |
Istilah eSport | Apa artinya |
---|---|
Putaran ramah lingkungan | Jika sebuah tim kalah pada putaran pertama atau beberapa putaran berturut-turut, mereka dapat pergi tanpa membeli apa pun selama 1–2 putaran untuk mencegah kerusakan ekonomi lebih lanjut. Ini dikenal sebagai "putaran ramah lingkungan" dan merupakan metode utama untuk menyimpan uang di CS: GO. |
Putaran anti-eko | Tim bisa mendapatkan keuntungan dengan membeli senjata dengan pengembalian investasi (ROI) yang lebih tinggi saat mereka mengantisipasi lawan mereka akan memainkan putaran ramah lingkungan. Putaran anti-eco biasanya menggunakan SMG dan Shotgun karena kerusakannya yang tinggi dan pengganda pada mata uang. |
Tetes | Seringkali, rekan satu tim dapat "menjatuhkan" pemain dengan peralatan penting (seperti Kevlar, baju besi, granat, dan senjata yang layak) jika dia tidak memiliki cukup uang untuk membelinya sendiri. Drop bisa apa saja dari pistol ke senapan dan bahkan AWP, tergantung pada keadaan dan anggaran tim. |
Ekonomi buruk | Ekonomi negatif menunjukkan bahwa tim kekurangan sumber daya. Biasanya, ini terjadi setelah satu pihak kalah dalam banyak ronde atau setelah tim lain melakukan reset. |
Meningkatkan | Peningkatan terjadi ketika dua (atau bahkan tiga) pemain berkolaborasi untuk membersihkan area yang sulit dan mendapatkan posisi yang menguntungkan di peta atas lawan mereka. Ini adalah strategi efektif yang sering muncul dalam persaingan tingkat tinggi. |
Penelepon Tembak | "Pemanggil tembakan" permainan adalah pemain atau pemimpin tim yang bertanggung jawab untuk membuat keputusan strategis selama bermain. |
Menyetel ulang | Ketika sebuah tim telah memenangkan beberapa putaran berturut-turut, "pengaturan ulang" terjadi ketika mereka sengaja kalah dalam satu putaran dan segera memenangkan putaran berikutnya. Karena uang bonus putaran lawan mereka telah diatur ulang ke level 1, ekonomi mereka akan terus menderita. |
Rotasi | Setiap rotasi mewakili kepergian pemain dari satu area untuk mempertahankan atau menyerang area lain di peta. Setiap putaran FPS sangat bergantung pada rotasi. Mengetahui kapan harus memulai, mengantisipasi, dan menghentikan kemungkinan rotasi sangat penting untuk memenangkan pertandingan. |
Istilah eSport | Apa artinya |
---|---|
rasio KDA | Singkatan KDA menggambarkan jumlah pembunuhan, kematian, dan assist yang dimiliki pemain. Rasio KDA adalah jumlah pembunuhan, kematian, dan assist pemain dalam satu pertandingan. Tanpa bantuan, rasio KDA menjadi rasio K/D. |
Meta | Meta mewakili pendekatan terbaik untuk memainkan game tertentu.Dalam kebanyakan kasus, kancah eSports yang kompetitif dan komunitas pada umumnya adalah yang muncul dengan meta. Istilah "meta" umumnya digunakan dalam game penembak orang pertama untuk merujuk pada strategi optimal untuk peta tertentu. Istilah "meta" menggambarkan komposisi tim, build, dan peran pemain dalam game MOBA. |
OP | Istilah OP berarti "dikuasai". Digunakan untuk berbagai permainan, kata ini mengacu pada objek atau karakter yang secara signifikan lebih kuat daripada senjata permainan lainnya. |
Nerfing | Item atau karakter tersebut harus di-nerf jika terlalu kuat. Nerfing, dengan kata lain, mengurangi kekuatan hal-hal yang terlalu kuat ke tingkat yang lebih masuk akal (atau "standar"). |
Melemparkan | Lemparan adalah saat keunggulan tim berkurang karena pengambilan keputusan yang buruk. |
Daftar istilah eSports kami diakhiri dengan beberapa istilah bahasa esports terakhir. Ini adalah sebagian glosarium kata-kata eSports. Banyak istilah khusus eSports masih ada, dan istilah eSports ini terus berkembang seiring waktu.
Singkatnya, memahami setiap istilah umum eSports yang digambarkan di atas dapat menentukan hasil taruhan esports Anda. Anda dapat lebih memahami materi yang Anda selidiki sebelum memasang taruhan jika Anda memiliki pemahaman yang lebih dalam tentangnya.
Hal ini berlaku secara keseluruhan dalam video game kompetitif, tetapi ini terutama berkaitan dengan game multiplayer online battle arena (MOBA), yang mungkin cukup menantang bagi pendatang baru. Tidak hanya untuk bermain, tetapi juga untuk mengikuti dan bertaruh. Jika Anda masih mengalami kesulitan dan ingin meningkatkan peluang Anda untuk memenangkan taruhan, kembali ke daftar persyaratan eSports dan mulailah membiasakan diri dengannya.
Akhirnya, kami menghargai Anda meluangkan waktu untuk membaca ini dan berharap yang terbaik untuk Anda sukses dalam usaha taruhan eSports Anda.
Dari jalan-jalan ramai Surabaya, Rizki adalah pelopor dalam dunia strategi kasino online, menggabungkan nilai-nilai tradisional Indonesia dengan tren permainan global. Dikenal karena kejelasan dan antusiasmenya, dia adalah beacon bagi banyak pemain Indonesia yang memasuki kasino digital.