Piala dunia eSports saat ini dikenal sebagai Konvensi Dunia Olahraga Elektronik (ESWC). Kompetisi internasional ini melibatkan beberapa eSports, yang berlangsung setiap tahun. Biasanya, acara kualifikasi nasional biasanya berlangsung di antara tim dari seluruh dunia.
Hanya pemenang kualifikasi yang berhak mewakili negaranya di kejuaraan. Popularitas acara telah tumbuh secara bertahap tapi pasti. Saat ini menarik ratusan ribu penonton online dari seluruh dunia.
ESWC dibuat oleh perusahaan Prancis bernama Ligarena. Perusahaan ini sebelumnya dikenal menyelenggarakan acara LAN yang lebih kecil hanya di Prancis. Pada tahun 2003, perusahaan memutuskan untuk menjadi besar dan menyelenggarakan acara yang dapat diikuti oleh peserta dari seluruh dunia. Itu menandai lahirnya ESWC.
Perusahaan tersebut kemudian tumbuh dan berubah menjadi Game–Services pada tahun 5005. Kemudian membawa perusahaan lain bernama Games-Solution pada tahun 2009, yang kemudian mengakuisisi kepemilikan mereknya. Pada 2012, sebuah agensi bernama Oxent, yang berspesialisasi dalam olahraga elektronik, mengakuisisi ESWC.
peserta ESWC
Piala dunia eSports pertama yang diadakan pada tahun 2003 diikuti oleh 358 peserta berbeda. Sebanyak 37 negara berpartisipasi dalam acara tersebut untuk memenangkan hadiah uang sebesar 150.000 euro. Acara ini hanya menampilkan lima pertandingan. Jumlah peserta telah mencapai 547 pada tahun 2006, mewakili 53 negara yang berbeda. Hadiah uang juga meningkat menjadi 400.000 dolar AS. Jumlah game juga meningkat menjadi tujuh.
ESWC telah berlangsung setiap tahun sejak itu, dengan jumlah peserta yang terus meningkat setiap tahun. Namun, hadiah uang berfluktuasi di kedua arah, dengan beberapa tahun memiliki hadiah kumpulan lebih rendah dari tahun-tahun sebelumnya. Dalam beberapa tahun, struktur acara juga berubah untuk memasukkan peningkatan yang meningkatkan pengalaman para gamer dan penonton.
Fitur game di ESWC
Pada tahun 2003, hanya lima pertandingan yang ditampilkan dalam acara ESWC. Ini termasuk Counter-Strike, Unreal Tournament, Warcraft III, Quake 3, dan Counter-Strike Female. Pada tahun 2004, Painkiller dan Pro Evolution Soccer ditambahkan ke dalam daftar. Setiap tahun berikutnya juga melihat beberapa penambahan game baru.
Gran Turismo 4, Trackmania Nations, Defense of the Ancients, Special Force, FIFA, Need for speed, Guitar Hero, Super Street Fighter, Dota, Shoot Mania Storm, Tekken, Call of Duty, Just Dance, dan League of Legends adalah beberapa di antaranya game lain yang pernah dimainkan di ESWC.
Setiap kali versi game yang lebih baru ditampilkan di turnamen dirilis, mereka menggantikan versi yang lebih lama. Misalnya, FIFA 10 digantikan oleh FIFA 11 pada tahun 2011 dan kemudian FIFA 13 pada tahun 2012. Jumlah game tertinggi yang pernah ditampilkan dalam satu acara adalah sepuluh, pada tahun 2010.
Selain gelar resmi, turnamen biasanya menyertakan beberapa permainan lainnya. Secara umum, hampir semua esports populer biasanya dimainkan tetapi tidak ditampilkan sebagai acara utama. Permainan dikategorikan sebagai pertempuran, penembak orang pertama, arena pertempuran online multipemain, balap, olahraga, strategi waktu nyata, penembak orang ketiga, dan permainan kartu.
Penghitungan Medali
Saat ini, Prancis memegang medali terbanyak, yakni 23 medali emas, 14 medali perak, dan 25 medali perunggu. Amerika Serikat di tempat kedua dengan 30 medali, diikuti oleh Swedia dan Korea Selatan. Dari seluruh negara yang pernah mengikuti ajang tersebut, hanya 32 negara yang berhasil meraih medali.