Taruhan esports bukan hanya FAD tetapi tren industri di sini untuk jangka panjang. Ada banyak alasan mengapa game ini mendapatkan daya tarik yang luas di Korea. Pertama, banyak orang di tanah air yang mengikuti acara esports dan selalu ingin menaruh uang mereka di tempat 'mulut' mereka. Selain itu, sifat dinamis dari permainan di mana segala sesuatunya berubah dalam hitungan menit membuat acara esports sangat menguntungkan bagi para pemain.
Awal Awal
Taruhan esports menjadi terkenal di lanskap game online Korea segera setelah esports secara resmi diakui sebagai olahraga resmi. Pada awalnya, tidak ada indikasi yang jelas bahwa industri taruhan esports akan tumbuh secara astronomis, mengingat operator taruhan juga enggan untuk meliput pasar esports.
Sebagai permulaan, banyak faktor yang tampaknya menghambat pertumbuhan taruhan esports. Kunci di antara alasan yang diberikan adalah bahwa industri eSports sebagian besar tidak diatur, dan kasus pengaturan pertandingan adalah norma. Selain itu, esports sebagian besar terkait dengan populasi anak muda, yang sebagian besar berusia di bawah mayoritas dan tidak dapat memasang taruhan.
Saat pengikut esports terus melonjak ke tingkat yang lebih tinggi, jumlah penonton dan kumpulan hadiah juga tumbuh secara astronomis. Ini juga berarti bahwa ada potensi besar dalam industri perjudian. Taruhan internasional dengan cepat merespons untuk menangkap peluang. Juga, penumpang yang cerdas melihat perkembangan ini sebagai peluang bagi mereka. Banyak hal telah berubah dengan cepat, dan industri esports lebih terorganisir dari sebelumnya.
Esports Saat Ini di Korea
eSports saat ini adalah fenomena penggemar di Korea Selatan. Dari awal yang sederhana yang menampilkan pemain armature, industri eSports telah berkembang secara eksponensial menjadi beberapa liga dengan programmer berlisensi, didukung oleh jutaan penggemar, tidak hanya di Korea tetapi di seluruh dunia. Penggerak utama di balik pertumbuhan pesat industri taruhan eSports meliputi:
- Perkembangan infrastruktur canggih seperti internet mendukung eSports
- Pemerintah Korea mendukung dan mengatur eSports
- Merek besar Korea seperti Samsung terlibat aktif dalam mendukung eSports
- Kolaborasi dengan media tempat kompetisi eSports disiarkan secara langsung
Awalnya, Hanya penggemar esports muda yang berpikir bahwa sportsbook besar harus menyertakan taruhan esports online pasar. Namun, banyak hal telah berubah, dan operator online sangat menyadari potensi ceruk pasar ini.
Saat ini, industri taruhan esports memerintahkan miliaran dolar. Volume penumpang yang bertaruh pada acara eSports besar terus meningkat, begitu juga dengan kumpulan hadiah. Tahun 2021 tercatat dalam sejarah sebagai tahun rekor penonton eSports ketika League of Legends Worlds 2021 menjadi acara yang paling banyak ditonton dalam sejarah eSports.
Orang Korea Selatan sekarang hampir tidak dapat membedakan esports dari olahraga tradisional. Esports tidak diragukan lagi jauh di depan olahraga konvensional. Ini, di satu sisi, memberikan gambaran sekilas tentang apa yang akan terjadi di masa depan; esports akan tetap ada.
Masa depan taruhan esports di Korea
Esports mengalami pertumbuhan yang signifikan di Korea selama pandemi COVID-19. Ekspansi yang cepat dapat mewakili peluang besar bagi operator taruhan esports di Korea. Meskipun mungkin sulit untuk memprediksi apa yang akan terjadi di masa depan dengan pasti, ada banyak alasan untuk menyarankan bahwa eSports dapat segera bersaing dengan acara olahraga besar di tahun-tahun mendatang.
Dengan jutaan orang menonton acara esports, jumlah perusahaan yang ingin mensponsori esports kemungkinan akan meningkat. Dan sportsbooks dapat segera mengambil kesempatan ini dengan cepat, memompa lebih banyak uang ke dalam industri.
Terakhir, meskipun tidak ada tanda-tanda bahwa pemerintah Korea akan melegalkan perbankan online, kemungkinan besar, mereka dapat segera memikirkan kembali sikap keras mereka melihat ukuran industri ini.